GLuint to uint
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							parent
							
								
									432d01485e
								
							
						
					
					
						commit
						b47ad1a11d
					
				
							
								
								
									
										4
									
								
								window.c
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										4
									
								
								window.c
									
									
									
									
									
								
							@ -27,7 +27,7 @@ static void sortie(void);
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		||||
static void pmotion(int x, int y);
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		||||
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		||||
/*!\brief un identifiant pour l'écran (de dessin) */
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		||||
static GLuint _screenId = 0;
 | 
			
		||||
static uint _screenId = 0;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/*!\brief une surface représentant une sphere */
 | 
			
		||||
static surface_t * _sun = NULL;
 | 
			
		||||
@ -87,7 +87,7 @@ int main(int argc, char ** argv) {
 | 
			
		||||
/*!\brief init de nos données, spécialement les trois surfaces
 | 
			
		||||
 * utilisées dans ce code */
 | 
			
		||||
void init(void) {
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		||||
	GLuint id, id2;
 | 
			
		||||
	uint id, id2;
 | 
			
		||||
	/*vec4 g = {0, 1, 0, 1};*/
 | 
			
		||||
	/* on créé nos trois type de surfaces */
 | 
			
		||||
	_sun = mkSphere(12, 12, 1); /* ça fait 12x12x2 trianles ! */
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		Loading…
	
	
			
			x
			
			
		
	
		Reference in New Issue
	
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