formating + switch off overview withh 1-9 keybindings
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cf7b27ef0c
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window.c
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window.c
@ -87,7 +87,7 @@ int main(int argc, char ** argv) {
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||||
exit(3);
|
||||
}
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||||
/* tentative de création d'une fenêtre pour GL4Dummies */
|
||||
if(!gl4duwCreateWindow(argc, argv, /* args du programme */
|
||||
if (!gl4duwCreateWindow(argc, argv, /* args du programme */
|
||||
"Solar System", /* titre */
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||||
10, 10, _wW, _wH, /* x, y, largeur, heuteur */
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||||
GL4DW_SHOWN) /* état visible */) {
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||||
@ -140,7 +140,7 @@ void init(void) {
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||||
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||||
// create all spheres.
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_sun = mkSphere(12, 12); /*ça fait 12x12x2 triangles !*/
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||||
for(i = 0; i < 18; ++i) {
|
||||
for (i = 0; i < 18; ++i) {
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_moon[i] = mkSphere(12, 12);
|
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if (i < 9)
|
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_planet[i] = mkSphere(12, 12);
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||||
@ -180,24 +180,24 @@ void init(void) {
|
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||||
// set texture to an object id and set all options.
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||||
setTexId(_sun, sun_id);
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if(_use_tex)
|
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if (_use_tex)
|
||||
enableSurfaceOption(_sun, SO_USE_TEXTURE);
|
||||
if(_use_lighting)
|
||||
if (_use_lighting)
|
||||
enableSurfaceOption(_sun, SO_USE_LIGHTING);
|
||||
disableSurfaceOption(_sun, SO_USE_COLOR);
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||||
for(i = 0; i < 18; ++i) {
|
||||
for (i = 0; i < 18; ++i) {
|
||||
setTexId(_moon[i], moon_id[i]);
|
||||
disableSurfaceOption(_moon[i], SO_USE_COLOR);
|
||||
if(_use_tex)
|
||||
if (_use_tex)
|
||||
enableSurfaceOption(_moon[i], SO_USE_TEXTURE);
|
||||
if(_use_lighting)
|
||||
if (_use_lighting)
|
||||
enableSurfaceOption(_moon[i], SO_USE_LIGHTING);
|
||||
if (i < 9) {
|
||||
setTexId(_planet[i], id[i]);
|
||||
disableSurfaceOption(_planet[i], SO_USE_COLOR);
|
||||
if(_use_tex)
|
||||
if (_use_tex)
|
||||
enableSurfaceOption(_planet[i], SO_USE_TEXTURE);
|
||||
if(_use_lighting)
|
||||
if (_use_lighting)
|
||||
enableSurfaceOption(_planet[i], SO_USE_LIGHTING);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -445,11 +445,11 @@ void key(int keycode) {
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switch(keycode) {
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case GL4DK_UP:
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if (_movement)
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||||
_cam.y += 5;
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||||
_cam.y += step;
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break;
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||||
case GL4DK_DOWN:
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||||
if (_movement)
|
||||
_cam.y -= 5;
|
||||
_cam.y -= step;
|
||||
break;
|
||||
case GL4DK_RIGHT:
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||||
if (!_pause)
|
||||
@ -519,6 +519,7 @@ void key(int keycode) {
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||||
_p = -1;
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||||
_pause = 0;
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||||
_movement = 1;
|
||||
_overview = 0;
|
||||
break;
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||||
case GL4DK_q:
|
||||
exit(0);
|
||||
@ -527,6 +528,7 @@ void key(int keycode) {
|
||||
_p = 0;
|
||||
/*_pause = 1;*/
|
||||
_movement = 0;
|
||||
_overview = 0;
|
||||
_cam.x = (int)_cam.x;
|
||||
_cam.y = (int)_cam.y;
|
||||
_cam.z = (int)_cam.z;
|
||||
@ -535,6 +537,7 @@ void key(int keycode) {
|
||||
_p = 1;
|
||||
/*_pause = 1;*/
|
||||
_movement = 0;
|
||||
_overview = 0;
|
||||
_cam.x = (int)_cam.x;
|
||||
_cam.y = (int)_cam.y;
|
||||
_cam.z = (int)_cam.z;
|
||||
@ -543,6 +546,7 @@ void key(int keycode) {
|
||||
_p = 2;
|
||||
/*_pause = 1;*/
|
||||
_movement = 0;
|
||||
_overview = 0;
|
||||
_cam.x = (int)_cam.x;
|
||||
_cam.y = (int)_cam.y;
|
||||
_cam.z = (int)_cam.z;
|
||||
@ -551,6 +555,7 @@ void key(int keycode) {
|
||||
_p = 3;
|
||||
/*_pause = 1;*/
|
||||
_movement = 0;
|
||||
_overview = 0;
|
||||
_cam.x = (int)_cam.x;
|
||||
_cam.y = (int)_cam.y;
|
||||
_cam.z = (int)_cam.z;
|
||||
@ -559,6 +564,7 @@ void key(int keycode) {
|
||||
_p = 4;
|
||||
/*_pause = 1;*/
|
||||
_movement = 0;
|
||||
_overview = 0;
|
||||
_cam.x = (int)_cam.x;
|
||||
_cam.y = (int)_cam.y;
|
||||
_cam.z = (int)_cam.z;
|
||||
@ -567,6 +573,7 @@ void key(int keycode) {
|
||||
_p = 5;
|
||||
/*_pause = 1;*/
|
||||
_movement = 0;
|
||||
_overview = 0;
|
||||
_cam.x = (int)_cam.x;
|
||||
_cam.y = (int)_cam.y;
|
||||
_cam.z = (int)_cam.z;
|
||||
@ -575,6 +582,7 @@ void key(int keycode) {
|
||||
_p = 6;
|
||||
/*_pause = 1;*/
|
||||
_movement = 0;
|
||||
_overview = 0;
|
||||
_cam.x = (int)_cam.x;
|
||||
_cam.y = (int)_cam.y;
|
||||
_cam.z = (int)_cam.z;
|
||||
@ -583,6 +591,7 @@ void key(int keycode) {
|
||||
_p = 7;
|
||||
/*_pause = 1;*/
|
||||
_movement = 0;
|
||||
_overview = 0;
|
||||
_cam.x = (int)_cam.x;
|
||||
_cam.y = (int)_cam.y;
|
||||
_cam.z = (int)_cam.z;
|
||||
@ -591,6 +600,7 @@ void key(int keycode) {
|
||||
_p = 8;
|
||||
/*_pause = 1;*/
|
||||
_movement = 0;
|
||||
_overview = 0;
|
||||
_cam.x = (int)_cam.x;
|
||||
_cam.y = (int)_cam.y;
|
||||
_cam.z = (int)_cam.z;
|
||||
@ -599,6 +609,7 @@ void key(int keycode) {
|
||||
_p = 9;
|
||||
/*_pause = 1;*/
|
||||
_movement = 0;
|
||||
_overview = 0;
|
||||
_cam.x = (int)_cam.x;
|
||||
_cam.y = (int)_cam.y;
|
||||
_cam.z = (int)_cam.z;
|
||||
@ -607,48 +618,54 @@ void key(int keycode) {
|
||||
_use_tex = !_use_tex;
|
||||
if(_use_tex) {
|
||||
enableSurfaceOption(_sun, SO_USE_TEXTURE);
|
||||
for(i = 0; i < 18; ++i)
|
||||
for (i = 0; i < 18; ++i) {
|
||||
enableSurfaceOption(_moon[i], SO_USE_TEXTURE);
|
||||
for(i = 0; i < 9; ++i)
|
||||
if (i < 9)
|
||||
enableSurfaceOption(_planet[i], SO_USE_TEXTURE);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
disableSurfaceOption(_sun, SO_USE_TEXTURE);
|
||||
for(i = 0; i < 18; ++i)
|
||||
for (i = 0; i < 18; ++i) {
|
||||
disableSurfaceOption(_moon[i], SO_USE_TEXTURE);
|
||||
for(i = 0; i < 9; ++i)
|
||||
disableSurfaceOption(_planet[i], SO_USE_TEXTURE);
|
||||
if (i < 9)
|
||||
disableSurfaceOption(_planet[i], SO_USE_TEXTURE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case GL4DK_c: /* 'c' utiliser la couleur */
|
||||
_use_color = !_use_color;
|
||||
if(_use_color) {
|
||||
enableSurfaceOption(_sun, SO_USE_COLOR);
|
||||
for(i = 0; i < 18; ++i)
|
||||
for (i = 0; i < 18; ++i) {
|
||||
enableSurfaceOption(_moon[i], SO_USE_COLOR);
|
||||
for(i = 0; i < 9; ++i)
|
||||
enableSurfaceOption(_planet[i], SO_USE_COLOR);
|
||||
if (i < 9)
|
||||
enableSurfaceOption(_planet[i], SO_USE_COLOR);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
disableSurfaceOption(_sun, SO_USE_COLOR);
|
||||
for(i = 0; i < 18; ++i)
|
||||
for (i = 0; i < 18; ++i) {
|
||||
disableSurfaceOption(_moon[i], SO_USE_COLOR);
|
||||
for(i = 0; i < 9; ++i)
|
||||
if (i < 9)
|
||||
disableSurfaceOption(_planet[i], SO_USE_COLOR);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case GL4DK_l: /* 'l' utiliser l'ombrage par la méthode Gouraud */
|
||||
_use_lighting = !_use_lighting;
|
||||
if(_use_lighting) {
|
||||
enableSurfaceOption(_sun, SO_USE_LIGHTING);
|
||||
for(i = 0; i < 18; ++i)
|
||||
for (i = 0; i < 18; ++i) {
|
||||
enableSurfaceOption(_moon[i], SO_USE_LIGHTING);
|
||||
for(i = 0; i < 9; ++i)
|
||||
enableSurfaceOption(_planet[i], SO_USE_LIGHTING);
|
||||
if (i < 9)
|
||||
enableSurfaceOption(_planet[i], SO_USE_LIGHTING);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
disableSurfaceOption(_sun, SO_USE_LIGHTING);
|
||||
for(i = 0; i < 18; ++i)
|
||||
for (i = 0; i < 18; ++i) {
|
||||
disableSurfaceOption(_moon[i], SO_USE_LIGHTING);
|
||||
for(i = 0; i < 9; ++i)
|
||||
disableSurfaceOption(_planet[i], SO_USE_LIGHTING);
|
||||
if (i < 9)
|
||||
disableSurfaceOption(_planet[i], SO_USE_LIGHTING);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
default: break;
|
||||
@ -682,17 +699,17 @@ void sortie(void) {
|
||||
int i;
|
||||
Mix_CloseAudio();
|
||||
Mix_Quit();
|
||||
if(_sun) {
|
||||
if (_sun) {
|
||||
freeSurface(_sun);
|
||||
_sun = NULL;
|
||||
}
|
||||
for(i = 0; i < 18; ++i) {
|
||||
for (i = 0; i < 18; ++i) {
|
||||
if(_moon[i]){
|
||||
freeSurface(_moon[i]);
|
||||
_moon[i] = NULL;
|
||||
}
|
||||
if(i < 9) {
|
||||
if(_planet[i]){
|
||||
if (i < 9) {
|
||||
if (_planet[i]){
|
||||
freeSurface(_planet[i]);
|
||||
_planet[i] = NULL;
|
||||
}
|
||||
|
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